GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

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传统1V1主要考验的是玩家的“肌肉记忆”,长久练习后老玩家十分轻易能将新玩家按在地上摩擦,新玩家任何反制手段……如《英雄联盟》男爵、巨龙的刷新是所有玩家团的契机,占据了资源的玩家就能建立起巨大优势。……但场景明明只有玩家,“学校”怎么会有自我意识诅咒玩家呢?答案就藏在玩家最熟悉的中庭

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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希望你有5~15年的游戏开发经验(玩法类型不限,偏休闲最好)3)希望你有干自己事业的野望,最好有一点搞工作室……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它加微详聊,我的微:bitpop8

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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开发:v2sam。《哆啦A梦-大雄的RPG世界大冒险》是以哆啦A梦漫画作为原型的RPG游戏。……去打将军,坚持到一定回合胖虎就会唱歌,将军变弱,狂抽之得到勇者证明和”反弹披风“。……游戏特性: 原作:藤子·F·不二雄 剧情:V2SAM 纯粉丝向RPG解谜游戏

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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因为总会有一种潜意识,认为这世上有更好的工作流,在没有掌握那种工作流以前,极不情愿动手。……当然,产生这种本能反应,都是因为在自己常年的经历,见过或体验过低效率的工作流,这种恐惧刻印在了脑海之中……新的游戏主界面设计:不想继续花费设计成本告诉玩家怎么玩,直接在进入界面进行描述

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

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我们该怎么办?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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和队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么办!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(四)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解(二)

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箭支打中圆面会被弹,用到了Physic Material 的Bounciness属性。……圆面与箭支的触碰点做了一个受击特效播放,根据棍子断裂还是弹,播放不同类型的特效。……、也残掉,即便你不想让玩家感受到《怪物猎人》怪物断肢的既视感,“一瘸一拐”总是能做的吧

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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B 方式的申请表格三、报名后的工作1、展位选定会7 月初会有一个展位选定会,但是感觉跟我们国外参展的团队太大关系……如果你走旅游签,那把资产证明在职证明等资料交给旅行社就可以了。如果要走商务签证的话,会有点麻烦。……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个

Photo Studio

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安排您工作日的每一分钟。您为照相馆配备了最好的设备,可以制作出真正高质量的照片。……在您的照相馆中,您可以:-探索房子的房间-在每盏灯中设置灯光-/关衣服,口罩,头发,化妆品,眼睛-……聚焦地板1(强度,温度)聚焦地板2(强度,温度)聚焦天花板1(强度,温度)聚焦天花板2(强度,温度) 音乐/

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